BODYSCAPES_corpophonolux


Großer Saal, Freitag, 18.11, 21h
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Lighting  Design  meets  Choreography  and  Composition

Hörbarmachen von Licht und Bewegung

Bodyscapes ist  eine  interaktive  multidimensionale  Installation,  die  synästhetisch  den  Seh-­,  Raum-­  und  Hörsinn  des  Zuschauers  miteinander  verbindet.
Die  Grundidee  ist  Licht  zu  vertonen  -­  das  was  wir  sehen  gleichzeitig  auch  in  eine  akustische  Klanglandschaft  zu  verwandeln.
Bei  Bodyscapes  geht  es  nicht  nur  darum  Lichtstimmungen  in  Klang  zu  transponieren,  sondern  auch  darum  einen  direkten  Bezug  zur  Bewegung  eines  Körpers  im  Raum  zu  schaffen:  Die Performerin  wird  gleichermaßen  zum  Sensor  und  interaktiven  Element  indem  mehrere  hochauflösende  digitale  Lichtsensoren  an  unterschiedlichen  Artikulationspunkten  des  Körpers  angebracht  werden und  kontinuierlich  die  Lichtfarbe  und  Lichtintensität  des  umgebenden  Raumes  messen.  Diese  Messwerte  werden  gleichzeitig  vertont.
Die  Master  der  akustischen  „Live  Komposition“  sind  somit  gleichermaßen  der  umgebende  Raum/Architektur  bzw.  der  Lichtgestalter  als  auch  gleichermaßen  die  Performerin  mit  ihrer  individuellen Choreographie  und  Bewegungssprache.
Durch  die  Sensorik  am  Körper  werden  Gesten  hörbar,  durch  die  Konturierung  des  Körpers  im  Raum  mittels  Licht  wird  die  Plastizität  des  Körpers  im  Raum  akustisch  erfahrbar. Entscheidend  ist die Verschränkung  von  Innen  und  Außen  entlang  der  „Körperoberfläche“  der Performerin  –  in  dieser  Verknüpfung  liegt  die  Multidimensionalität  dieses  Projektes:  Durch  die  räumliche  Verteilung  von Lautsprechern  im  360°  Bereich  um  den  Zuschauer,  lassen  sich einzelne  Sensoren  und  deren  akustischer  Output  räumlich  zuordnen.  Dadurch  wird  die  Körperoberfläche  der  Performerin  akustisch auf  den  gesamten  Raum  abgebildet.

Künstlerische  Leitung  &  Konzept,  Choreographie/Performance:  Veronika Mayerböck
Soundentwicklung  und  Komposition:  Noid /Arnold Haberl
Hardware  Entwicklung  und  Programmierung:  Simon Laburda

www.verom.me

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